Mivel szinte állandóan jelen vannak játékosok a TF2 szerverünkön, néhány alapszabály a normális játék érdekében.
Tilos a csalások, hack-ek használata. Akit csaláson kapunk, annak végleges ban jár.
Ne káromkodjatok. Tiszteld a játékostársadat. Nem kell egyből NOOB-ozni sem, mindenki kezdte valamikor a játékot. A csúnya beszédért előszőr figyelmeztetés, aztán kick, 1 nap ban jár. Végső esetben végleges ban is kapható.
Tilos ocsmány, sértő nicknév használata. Ezért is csak első ízben figyelmeztetünk. Ha nem változtat a nevén, akkor 1 nap ban a jutalom. De elérhető a végleges ban is.
Tilos a mic spam. Kick, Ban.
Tovább
Admin jogosultsággal rendelkező játékosok a TF2 szerverünkön:
Dzsonivan
Gizmoplayer
Nomad
Szakadás
Za-Hero
Néhény fontosabb jellemző a szerver beállításairól:
Jelenleg 3engineer / csapat korlátozás van érvényben az engineer update végett.
1 map ideje 5 nyert körig vagy 35 percig tart. (amelyiket előbb eléri)
Instant respawn
150ms ping limit. 5 figyelmeztetés, utána kirúgás a szerverről.
Nem kis zűrzavart okozott a minap megjelent CSS frissítés a közösségben. Sokan csak ennyit írnak röviden: RIP CSS (2004-2010). Lehet, hogy igazuk is van. Nem tudom miért kellett ennyire siettetni az új verziót, szerintem nem verték a bejárati ajtajukat a Mac tulajdonosok.
Minden velejáró rosszat itt a Multimókán is megéreztük és érezzük is. Kezdve azzal, hogy a heti csé wart kénytelenek voltunk elmulasztani. És kb másfél nap alatt sikerült működésre bírni a Csé szerverünket. De a hibajelenségeknek itt még nincs vége. A szever indításakor az -autoupdate parancsal meg sem szabad próbálni elindítani a dedikált szervert, mert nemfog, marad a sasolás és a kézi frissítés, ha jön a legközelebbi update, emiben remélem már javítják ezt. A szerver lekérdező szkript sem működik tökéletesen azóta. Kiírja ugyan, hogy hány fő játszik a szerveren, de a neveket már nem tudja listázni. Eznkívül még egy és akkor be is fejeztem a felsorolást. Gondoltam beillesztem a Multimókás Achievement kiírásokhoz a vadiújnak számító CSS achievementeket, de ezt is sikerült el****niuk. Mindent beletesz az XML fájlba, amire szükség van, csak épp az achievement listákat nem, pedig Za-Hero-nak összegyült már pár.
Ennyi hibát soroltam így hírtelen és a játékot még el sem indítottam. Nem tudom merjem-e?
Úgy látszik megelőzte az Engineer update-t a Macintosh-ra szánt frissítő csomag.
Na sebaj, ez is hasznos lehet. Ezáltal Június 14. hétfőig free weekend van, akinek még nincs meg a Team Fortress 2, az most jól kipróbálhatja, és meg is veheti ez idő alatt féláron.
És ráadásul, aki ez idő alatt Mac-ről lép be a játékba, kap egy ajándék fülhallgatót.
Még egy újítás a játékban, hogy ne legyen hiábavaló a 300-400 Megabájt körüli frissítő csomag, mostantól van a játékban offline gyakorlási lehetőség. Pontosan még én sem tudom mi az, mert kipróbálni még nem volt lehetőségem.
Készítettek hozzá egy kis videót is, jobb oldalt megnézhető a kiemelt videó címke alatt, vagy itt akár nagyobb felbontásban is.
Akinek még nincs meg ez a szuper logikai FPS játék, az most megszerezheti magának teljesen ingyen. Ama nemes alkalombol ilyen nagylelkűek, hogy a Steam és egyenlőre csak néhány játék megjelent MAC gépekre is.
Tehát, ha még nem lenne meg, akkor csak EZEN A LINKEN nyomj az install game gombra és telepszik is a Steam Accountodba. Trailert és képeket is ezen az oldalon találhatsz róla.
De nem árt sietni, mert ez az ajánlat csak Május 24.-ig érvényes.
Sikerült elcsípnem a limitált béta tesztelés lehetőségét. Ki akartam írni, hogy ti is tudjátok próbálgatni, de nem tudtam, hogy ennyire hamar lezárják. Épphogy elkezdtem letölteni, 5-10 perc múlva már le is zárták, szerintem így elég kevés játékosnak lesz lehetősége tesztelni, kipróbálni.
Még a Dod Source Orangeboxosítása után felreppentek hírek, hogy a CSS-ön is majd módosítanak a jövőben. Elég sok idő eltelt azóta, de most eljött az idő, hogy béta állapotba került. Nemsokára tahát a Counter-Strike Source az újabb, fejlettebb Source motoron fog futni. Így jön a képbe majd az Achievement rendszer, ami 144 öcsit eredményez a kesőbbiekben. Benne lesz a revenge rendszer (domination és nemesis), avatar képek a scoreboardon, Steam-es statisztika.
2010.Április 26. Hétfőn kapunk egy új Steam klienst a régi helyett. Akit érdekel klikk a tovább gombra.
Tovább
Ha esetleg nem próbáltad még, vagy nem vagy híve a béta teszteléseknek, akkor is érdemes megbarátkozni a gondolaton túl azzal is, hogy hétfőtől akár akarod, akár nem, használnod kell az újat. Ha nem akarsz hirtelen szembesülni, vagy önként már most átállnál, akkor azt a következőképpen teheted meg: Jobb gomb a Steam klienseden -> Settings. És az alábbi képen látható pontokban állítsd be, aztán OK.
Kell neki egy restart, és már át is álltál az új csilli-villi Steam kliensre. Végül is nekem tetszik, megszokható, és mintha a másikhoz képest kicsit gyorsabban működne. Egy két dolog egy kicsit máshol kapott helyet, de hamar megtalálható minden. És elvileg, ha kell akkor magyar nyelvű is tud lenni, bár azt nem próbáltam ki.
Egy újítás a Multimóka.hu-n. Mostantól látható a játékosok neve mellett az elért Steam Achievements-ek a felhasználók menüpontban. (akinek vannak elért eredményei). Egyenlőre csak DOD:S-ot gyűjti ki. Ha jól működik, akkor megtoldom a TF2-vel is.
A helyet nem akarom nagyon foglalni ezzel, akit érdekel nézze meg a lenyíló részt.
Tovább
A szemfülesebbek észrevehették, hogy egy jó ideje nincs kint jobb oldalon a Day of Defeat Source és a Team Fortress 2 szerverünk infója. Ennek egyszerű a magyarázata, mégpedig, hogy egy kedves Valve frissítés után a régi lekérdező szkriptünk nem volt képes lekérdezni, csak a Counter-Strike Source szervert, az OrangeBoxosokat nem.
Most jutott rá időm, hogy kijavítsam, illetve újat raktam be helyette, ami kicsit szerver kímélőbb is, mert 2 percenként cache-eli az adatokat, így minden egyes kattintásra a weboldalon belül nem kérdezi le ismét a szerókat.
Plussz még egy újítást is beletettem. Ha van nagyobb kép a mapról, akkor a képen kattintva megjeleni nagyban az adott map képe. Na ez az amiből jelenleg csak 3db-ot töltöttem fel (dust2, ctf_2fort, dod_colmar), de majd folyamatosan teszem fel a többihez is.
A Day of Defeat Source Magyarország és a TWB klán szervezésében rendezésre kerül egy 2v2 bajnokság március 27.-én szombaton 17:00 órás kezdéssel. A rendezvény pár óra hosszúságú lesz.
Bővebben a tovább gomb megnyomása után tájékozódhatsz.
Tovább
Hogy mindenki tisztán lásson és fel tudjon készülni nyilvánosságra hozzuk a Day of Defeat source 2v2 részleteit.
A ligára a szervereket a Day of Defeat közösség biztositja, így jó minőségű szervereken bonyolítható le a verseny. A csapatok összesorsolása 2010.03.26-án 13 órakor lesz, eredményét a sorsolást követően itt az oldalon tesszük közé. A sorsolás lebonyolítása után már jelentkezést nem áll módunkban elfogadni. A liga egyeztetéseket követően a dod.hu ladder oldalon lesz vezetve.
Ha a hírt olvasva valakik kedvet kapnak a jelentkezésre megtehetik az alábbi módokon:
- A Day of Defeat source Magyarország oldalon commentbe
- A liga@twb.hu emailcímre irt jelentkezéssel (csapat neve, tagok nick nevei)
- Steamen keresztül Füleskénél jelentkezve (fuleske)
A verseny első körében csoportokra osztva játszanak a csapatok. A csoportokból az első két helyezett jut tovább. Innentől egyenes kiesésben zajlik tovább a liga, egyedül csak a 3 helyért van újabb meccs, melynek pályája:
- A meccsek időtartama 2x12 perc. Az oldalcsere után a csapattagok igyekeznek a lehető leggyorsabban elfoglalni a helyüket és Readyzni.
- Egy warra 30 perc áll rendelkezésre.
- A szerveren a külön a ligára készített cfgt (liga.cfg) be kell húzni, a játék csak ezt követően kezdődhet meg.
- A továbbjutás full cap re történik.
- Esetleges döntetlen esetén újrajátszás van egy új mappon: dod_minibridge_b5 Letöltés
- A szerveren csak az adott négy játékos tartózkodhat Esetleges vita esetére behívható egy admin is spectatorba.
2.) Playerek:
- Az egyéni rate beállításoknak 25000 70/70 és 30000 100/100 közé kell esnie.
- A használható fegyverek :
-assult (csak egy lehet egy csapatban)
-support
-rifle
Mg, bazooka, sniper nem engedélyezett.
- Az általatok regisztrált team névnek valamilyen formában szerepelnie kell a nevetekben a war ideje alatt. Elmulasztása -2 FC a war végeredményéből (ezzel akár el is veszthetitek a meccset).
- A játékosoknak rendelkezniük kell a saját gépükön a liga mappjaival. A mappokat a hírben szereplő linkekről lehet letölteni.
3.) Biztonság:
- A játékosoknak kötelezően demót kell venniük a meccsükről, amely helyettesíthető az x-ray nevű anticheat programmal készült screenshotokkal (a fentiek használatáról segítséget tudunk adni).
- A meccset követően 10 percig van rá lehetőség, hogy óvást nyújts be, - Mircen adminnak - amelyet alá kell támasztanod konkrét indoklással (a rálőttem, és nem halt meg elég gyenge indok). Az admin ezután bekéri az említett player demóját , vagy x-ray screenshotjait, és dönt.
4.) Büntetések:
- Ha nincs demo vagy x-ray screenshot, akkor az adott játékos és csapata azonnal kizárásra kerül, az ellenfél csapata nyeri a kört, és továbbjut.
- Ha valamelyik player valamilyen tiltott beállítással megdől, a hír több nagy oldalra is kikerül.
- Mindenféle olyan egyéni parancs használata mely előnyt kovácsolhat tilos, és kizárással jár az egész csapat számára.
5.) Segítségnyújtás:
- Bármilyen vita megoldása, vagy segítségnyújtás mircen történik, az erre létrehozott csatin, amely a #dodsource.hu @ Quakenet-en
- Az eredményeket mircen várjuk a következő formában: A nyertes "teamnév" és a war végeredménye "7:9"
- A következő war időpontja mircen lesz megtalálható - teamnév/ óra: perc/ szerver ip címe: port/ jelszó - formában, amelyet a meccs eredményének bejelentése után kap meg a csapat.
- Játékban a chatboxot csak a "ready" beírására használd! A másik csapat sértegetése bizonyítás esetén /screenshot/ kizárással jár!
Az oldalakon nyomon követhetitek a liga továbbjutóit egy táblázat segítségével, melyet megpróbálunk a leggyorsabban frissíteni.
A liga idejére ventrilo 2.1.4 es voice szervert biztosítunk akinek szüksége lenne rá. Elérése a liga napján kerül hírezésre.
A ligán való részvétel ingyenes, azonban a játékszabályokat komolyan vesszük, betartjuk és betartatjuk
Az első helyezett csapat nyereménye:
- örök nick@dodsource.hu email cím mind a 2 csapattagnak
- 1 korsó ingyen sör (vagy ennek megfelelő üdítő) a csapattagoknak amelyet a meccset követő TwB sörözésen ihatnak meg a nyertesek :-)
- valamint a megrendezésre kerülő DoD lanon a nyertes csapat ingyen vehet részt. Melynek időpontjáról a nyerteseket értesítjük.
Sok sikert kíván a rendezőség minden résztvevő csapatnak.
Emlékszem még nem is annyira régen (2007. év eleje), mikor Gabriel elkezdett botozgatni a multimóka szeveren. Tegnap erre lettem figyelmes:
Tovább
Ezért adtam ezt a címet a cikknek. Természetesen nem a "mi" Gabrielünk játszogat íly serényen a botok ellen, hanem egy másik Gabriel. Váljék egészségére! Azért elég fura lenne, ha jelentkezne házi warra. :)) (de nem bánnám, legalább több lenne a létszám a kissé megkopott társaságban.)
És már meg is haladta a 12 órás játékidőt, ami nem semmi 2 nap alatt, ha így folytatja hamar a HlstatsX első helyén találhatja magát, megelőzve az eredeti Gabrielt.
Bocsánat, hogy így egy bejegyzésbe sűrítem, de így hátha szembetűnik egyből minden.
Szakadás kezdeményezésére, indítottunk egy Team Speak 3-as szervert, amit ki kellene próbálgatni, meg lehet használgatni, akinek szüksége lenne rá. Milyen jól jön, ha publikon elkezdünk többen TF2-zni, vagy Dodozni. :)) Innen mindíg letölthető a naprakész verzió: http://www.teamspeak.com/ (client - kliens verziót töltsétek le). Csatlakozni a 80.249.168.60 ip címre, a port marad az alapport a 9987.
Elindítottuk a Team Fortress 2 szerverünket is tesztüzemben. Jelenleg max 28 főt képes befogadni, és HlStatsX is be van üzemelve mellé. IP: 80.249.168.60:27035 vagy, ha könnyebben meg akarod jegyezni: multimoka.ath.cx:27035. A hozzá való statisztika pedig ITT található.
A Harmadik téma pedig a LAN. Össze szeretnénk szedni, hogy kinek mikor lenne jó a 6. RNG LAN időpontja. Felvetettük a December 30. szerdát, de az nekem és Dzsoninak nem jó, mert aznap nyitva vagyunk. Aztán a Január 2-3.-i hétvégét szúrtuk ki. Az a hétvége kinek, hogy lenne jó? Írjatok!!
Ismét beizzítottuk a Ventrilo szerverünket, amin cseveghettek, cseveghetünk, na meg a ladderhez is nagyon jól fog jönni a csapatnak.
És egyidőben a szerver beindításával, a jobb felső sarokban látható egy kis Ventrilo státusz is. Az egerér mutatót fölé víve látható a szerver részletei, illetve a becsatlakozott kliensek, és ha van kommentjei.
Egyébként 2.1.4-es verzió a javasolt, az újabbal nem fogtok tudni rácsatlakozni, dehát erre van a Ventrilo Mix csoda, amiben egy telepítéssel fentvan az összes verzió.
Tegnap megjelent a Battlefield Heroes című ingyenes multiplayeres játék, testreszabható karakterekkel. Kicsit hasonlít a Team Fortress 2-re, de mégsem ugyanaz.
Ezen a linken el tudtok indulni.
Regisztrálni kell EA accountot, ha nincs. Ha van, akkor be kell jelentkezni. És onnantól kezdve az oldalon belül létre tudsz hozni karaktereket. És onnan indul a letöltés is egy böngészőbe beépülő plugin segítségével.
Minimális rendszerkövetelmény:
Operating system: Windows XP or Windows Vista
CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.0 GHz
RAM: 512 MB (1Gb on Windows Vista)
Video Card: 64MB DirectX compliant video card, Pixel shader 2.0 and above. (AGP and PCIe only)
Sound Card: DirectX 9.0c compatible
Hard Drive space: 1Gb of space is required to install the game
Internet connection: 256kbit Cable/DSL connection
Szerintem egy próbát megér. Ha kipróbáltam, leírom az elményt.
Legyetek szívesek voksolni hozzászólás formájában, hogy mit szeretnétek játszani a következő héten. Amire többen szavazunk, az lesz.
Olyat nem fogadok el, hogy nekem mindegy !! Legyetek szívesek mindnyájan szavazni.
Hozzászólásba csak annyi, hogy cs vagy dod.
Köszönöm, hogy segítitek a munkámat. :))
(u.i.: illetve, ha csak annyit írsz cs, vagy dod, azt rövidnek érzi a rendszer és nem engedi kommentelni, üss utána egy entert még. köszi)
A főmenü egy kicsit átvariálódott, bele került a fejlécbe helytakarékossági és egyéb okokból.
És ezzel egyidőben elindult a játékszerverekhez egy valós időben dolgozó statisztika, ami a HLstatsX továbbfejlesztett változata a Community Edition. A psychostatsot ezáltal meg is szüntettem.
Tájékoztatóként írom, hogy a régi szerverünk még nem szűnt meg, csak új IP címet kapott, mert áthelyezték más szolgáltatóhoz. Április 20.-ig még működik utána megszűnik teljesen. A Régi szerveren DUST2 only megy megszűnésig.
Nos ott tartunk most kb, ahol az előző szerverrel. Hétről hétre rosszabb a minősége, de gondolom ezt ti is észrevettétek már. Mivel itt megemelték elég bátran a sávszélességünket, és találtam egy weboldalt, amivel ki lehet számolni, hogy erre a sebességre hogyan is kell kalkulálni a réteket, ne meg hogy hány klienst tud kiszolgálni ez a fel/letöltés, bátorkodtam elindítani egy css szervert, amit egyenlőre tesztelgetni kéne csak, hogy bírná-e a szerdai strapát. Tudom régebben is volt már hasonló próbálkozásunk, de akkor még fele ekkora volt a vonal.
Ha napközben vagy nem szerda este próbálnátok ki, akkor elképzelhető, hogy nem 100%ig a csének van szentelve a vonal, mert ezen dolgozunk is, meg egyéb használatban is van, de azért ha kedvetek van ránézhettek. Egyenlőre nincs fix ip cím, úgyhogy a dyndns-es domain-el tudjátok hozzáadni a kedvencekhez. (ami eltünhet a kedvencek közül ip változás esetén, tahát akkor újból hozzá kell majd adni)
A Tickrate nem 100-as, azt nem érzem akkora problémának, mintha lagolna vagy egyéb gondja lenne a szervernek. Próba szerencse.
Szerver címe: computerfutar.dyndns.org:27015
Szerintem szerdán rámehetnénk ahányan leszünk warra, aztán ha nemjó, átballagunk a fő szerverre.
Feltettem 2 új mapot, nem kis méretűek file terjedelem szempontjábol, úgyhogy aki előre akar dolgozni, annak adok egy linket is majd, ahonnan le tudja tölteni, hogy ne a játék közben kelljen.
Ezzel egyidőben tisztogattam a szerveren, de nem is a szerver miatt, hanem a multimoka.hu tárhely szűkössége miatt, mivelhogy a játékszerver innen töltteti le veletek a mapot, ne a játékszerver vonala legyen terhelve.
Amiket leszedtem lehet sokak örömére: de_halflandia, de_assault, de_oxygen !!, de_office, de_tuscan
És most következzen a két új map, köszöntsétek szeretettel őket:
Ahogy megígértem, feltettem két új mapot a szerverre, annyira letesztelve, hogy letöltődik, elindul. Ismét azt tudom mondani, hogy aki kipróbálta, írja már le a véleményét a mapról.
A lidércnyomásos playschoolarena ellenére, nem ment el a kedvem a custom mapoktól. Feltettem nektek 2 új mapot, és beállítottam, ha tétlen a szerver, akkor azok közt váltogat.
És ezzel egyidőben levettem egy pár mapot is, mert csak foglalja a helyet. Ezek a következők: de_playschoolarena, de_winery_final és a de_deltamill.
Elkezdtem feltöltögetni a Youtube-ra a régi mozikat, de a második feltöltésnél akadályba ütköztem (10percnél hosszabbat nem enged). A másik, hogy a Boss "lebaszott", hogy Youtube-al szétb***om ezt a szép oldalt. (igaza is van). És feltette a kérdést, hogy miva'? Nem tudsz Flash lejátszót csinálni?
De tudtam, és elkészült a Multimóka saját készítésű videó lejátszója. Némi fejlesztés azért még lesz rajta, de nagyjából ennyi.
Véleményeket azért várok majd tőletek. Első így működő movie, a Gabriel által készített The Beginning. Sasoljátok meg.
A filmben a kis ugrálás és pöttyözés az film kódolási hiba,nem a lejátszóé. Majd frissítem.
A novemberi hónap elég bőségesnek ígérkezik játékmegjelenések terén. Ekkor jelenik meg a Left 4 Dead előhalottakat hentelős, túlélős játék is, amit egyébként a Counter-Strike fejlesztői készítenek. Már ez egy jó előjel a játék sikeréhez. Nem kevés videót néztem meg a játékkal kapcsolatban és tényleg nagyon jónak ígérkezik, már annak, aki szereti ezt a stílust (és nem fél a sötétben). A játékot lehet cooperatív módban is játszani összesen 4 fővel.
A demót ki lehet majd próbálni november 11-18-ig. Steam-en letöltöd, kipróbálod.
Akit érdekel nézze meg a legfrissebb videót a játékból (bővített részben)
GameStar oldalán olvastam egy cikket a Valve által fejlesztett okosságról, ami valószínű minket is fog érinteni a jövőben. Jobb időben értesülni az ilyesmiről, nehogy értetlenül álljunk majd a dolgok előtt.
Idézet a cikkből:
Tovább
„A bevezetésre kerülő rendszer legfőbb tulajdonsága, hogy játékbeállításainkat feltölthetjük a Valve szervereire és azokhoz bármikor, bárhol hozzáférhetünk, így kényelmesen hordozhatjuk konfigjainkat. A Steam Cloud megjegyzi billentyű-, egér- és kontroller beállításainkat, valamint beleégeti memóriájába multiplayer konfigurációnkat is. Beállításainkat bármilyen Steam rendszer hajtotta masinán előhívhatjuk, továbbá a közeljövőben mentett állásainkat is felpakolhatjuk a hétlakattal őrzött Valve szerverekre.
Igaz a Left 4 Dead támogatja először a Steam Cloud technológiát, biztosítottak bennünket a Valve illetékesei, hogy visszamenőleg megfejelik katalógusokban található játékaikat az újonnan bevezetésre kerülő rendszerrel.”
Én úgy gondoltam, hogy elkészültnek nyílvánítom a mai nappal az új multimóka weboldalt. Nem mondom, hogy majd finomítani nem kell rajta, de szerintem azt már nem fogjátok nagyon észrevenni.
Akinek esetleg furcsán néz ki az oldal, vagy el van csúszva valami, az azért lehet, mert az előző oldalból ott maradt valami a gyorsítótárban, ezért azt javaslom, hogy mindenki ürítse ki a gyorsítótárat a böngészőben és utána frissítsen rá a weboldalra.
Ha hibát találtok légyszi jelezzétek nekem. Köszi.